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电竞战略与品牌活动:入局之前,先选对赛道

品牌进入游戏领域,取决于三个决定:赛道、预算和效果衡量。STAKRN 与品牌的市场团队一起制定战略,再联合俱乐部、赛事主办方和创作者落地执行。

电竞、游戏、达人营销:三个赛道,三种逻辑

这三个词经常被混用,但它们对应的并不是同一群人。

电竞是竞技:战队、联赛、赛事,以及一群关注比赛结果的忠实观众。游戏的范围要大得多,涵盖从手机到电脑的所有玩家。据中国音数协游戏工委统计,仅中国的游戏用户规模就达 6.83 亿。达人营销则通过内容创作者展开,他们不只聊游戏,也聊体育、生活方式和科技。

因此,一套可靠的战略始于一个简单的问题:您的目标人群在哪里?他们玩游戏时在做什么?声量最大的赛道,不一定是他们花时间最多的地方。

营销抓手:从最灵活到投入最深

  • 与创作者合作的达人营销活动。门槛最灵活,几周内即可衡量效果。
  • 与俱乐部或战队合作。队服露出、直播、内容合作,并触达一个忠诚的社群。合作周期以赛季计算。
  • 以品牌冠名的赛事或比赛,线上或线下均可。这是一次高光时刻,需要完善的执行和传播计划。
  • 游戏内植入:在游戏中整合品牌、推出虚拟道具,或在 Fortnite、Roblox 等平台上搭建品牌空间。
  • 品牌自有内容,例如节目、系列内容或比赛。这是投入最重的方式,也是长期积累价值最多的方式。

合适的组合取决于目标人群、时间节点和您想证明的东西。面向 18 至 25 岁人群发布新品的品牌,与希望用三年时间重塑形象的银行,选择的抓手不会相同。

我们的方法:先测试,再衡量,然后放大

  1. 诊断。梳理您的目标、受众、过往经验以及竞争对手的做法。我们还会确认品牌能否自然地与玩家对话:有些信息在游戏文化中很难被接受。
  2. 建议方案。选定的抓手、各抓手预算、时间表和考核指标。这是一份可供管理层直接决策的文件。
  3. 试点。以可控预算开展第一次活动,在真实环境中检验假设。
  4. 全面推广。放大有效的部分,停止无效的部分。STAKRN 负责协调各方合作伙伴:俱乐部、赛事主办方、创作者和制作方。
  5. 复盘。数据、经验总结,以及下一赛季的决策。

我们衡量什么

仅凭播放量和曝光量不足以评判一次活动。根据目标不同,我们会跟踪有效触达(谁看到了、属于哪类人群)、互动(观看时长、评论、参与度)、业务效果(流量、优惠码、注册、销售),以及在预算允许时通过前后对比调研衡量的品牌形象变化。

考核指标在启动前确定,绝不事后补定。

信任我们的机构

育碧(Ubisoft)、阿森纳(Arsenal)、G2 Esports、Barrière 集团以及法国企业总局(DGE)等机构都曾借助 STAKRN Agency 的电竞咨询服务。服务详情、我们代理的创作者和市场分析均可在该专业网站上查看。如需在启动前培训团队,也欢迎了解我们的培训与大师课。

常见问题

首次电竞营销活动需要多少预算?

取决于所选抓手。与几位创作者合作的活动门槛相对较低,而俱乐部合作或赛事需要更大的投入。我们的建议从您的预算出发,再分配到各个抓手,而不是反过来。

电竞只适合科技或游戏品牌吗?

不是。银行、电信运营商、餐饮、汽车、时尚等行业都有成功案例。做得最好的品牌,是那些为玩家带来价值的品牌,无论是一场比赛、一段内容还是一项服务。

多久能看到效果?

创作者营销活动几周内即可衡量。俱乐部合作或长期布局则需要以一个完整赛季来评估。

有项目?聊聊吧。

我们通常在 2 个工作日内回复。

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