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Gaming · esports · influencia

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Las cifras clave del sector

Videojuegos, esports, influencia: el estado del mercado, con fuentes.

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213.900 M$

La facturación mundial de los videojuegos prevista para 2026, un récord. 3.700 millones de jugadores.

Móvil 121.100 M$Consola 46.900 M$PC 45.900 M$
Fuentes: Newzoo, agosto de 2026; SELL / Médiamétrie, 2025-2026
5.860 M€Mercado francés en 2025 (+2,9 %), su segundo mejor año
40 Mde jugadores en Francia, 7 de cada 10 franceses
40 añosedad media de los jugadores en Francia
≈ 50%de jugadoras, frente al 10 % en 1995
1995
10%
2025
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Reglas

Cada oleada destruida desbloquea el siguiente nivel. Cuantos menos invasores quedan, más rápido avanzan. Tienes tres vidas y las letras STAKRN te sirven de escudo hasta que los disparos las desgastan.

10 pts20 pts30 ptsNave bonus, de 50 a 300 pts
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