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STAKRN est un groupe pionnier du gaming, de l’esport et de l’influence depuis 2016. 100% B2B. En France et à l’international.

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Consulting, management de talents et marketing d’influence.

Stratégie esport et gaming, activation de marque, représentation de créateurs de contenu (gaming, esport, lifestyle, sport). Des campagnes d’influence pilotées du casting au reporting.

  • Stratégie et activation esport
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2016
L’année où tout a commencé
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Derniers matchs joués

HelloFreshCampagnes d’influence marketing avec 2 créateursAgency
LinkcityContrat cadre AMU/AMO pour La Scène Digitale (30 000 m²)Innovation
ISEFAC BordeauxConférence sur les tendances de l’événementiel esport et masterclass sur l’entrepreneuriatEducation
EnebaCampagnes d’influence marketing avec 17 créateursAgency
Clermont School of BusinessConception du module M1 « Esport : business models et convergence avec le sport traditionnel »Education

Les chiffres clés de l’industrie

Jeu vidéo, esport, influence : l’état du marché, chiffres sourcés.

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213,9 Md$

Le chiffre d’affaires mondial du jeu vidéo attendu en 2026, un record. 3,7 milliards de joueurs.

Mobile 121,1 Md$Console 46,9 Md$PC 45,9 Md$
Sources : Newzoo, août 2026 ; SELL / Médiamétrie, 2025-2026
5,86 Md€Marché français en 2025 (+2,9 %), sa 2e meilleure année
40 Mde joueurs en France, 7 Français sur 10
40 ansâge moyen des joueurs en France
≈ 50%de joueuses, contre 10 % en 1995
1995
10%
2025
≈ 50%
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Bonus stage · mini-jeu

STAKRN Invaders

Demande envoyée ? Défendez la base en attendant notre réponse. Cinq niveaux de difficulté, de Rookie à Légende.

Commandes
  • Se déplacer←→ouQD
  • TirerEspace
  • Jouer, passer au niveau suivantEntrée
  • PauseP

Cliquez sur l’écran de jeu pour activer le clavier.

Règles

Chaque vague détruite débloque le niveau suivant. Plus leurs rangs se vident, plus les envahisseurs accélèrent. Vous avez trois vies et les lettres STAKRN vous servent de bouclier, jusqu’à ce que les tirs les grignotent.

10 pts20 pts30 ptsVaisseau bonus, 50 à 300 pts
Niveau de départ
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